Παιχνίδι χειροτεχνίας για την ανάπτυξη της μνήμης και της προσοχής
Η ανάπτυξη των νοητικών ικανοτήτων είναι το κύριο συστατικό της προετοιμασίας των παιδιών για το σχολείο. Το καθήκον των εκπαιδευτικών και των γονέων είναι η έγκαιρη εκπαίδευση της μνήμης, της επιμονής και της προσοχής. Φυσικά, υπάρχουν πολλά παιχνίδια στον υπολογιστή που στοχεύουν στην ανάπτυξη αυτών των ικανοτήτων. Αλλά! Χωρίς εξαίρεση, όλες οι μητέρες και οι πατέρες προσπαθούν να μειώσουν τον χρόνο που περνά το παιδί τους πίσω από την οθόνη. Αυτό σημαίνει ότι αξίζει να εξεταστούν επιλογές για παιχνίδια χωρίς τη χρήση σύγχρονων gadget.
Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για παιδιά δημοτικού σχολείου και πιθανώς μεγαλύτερα παιδιά στο νηπιαγωγείο. Στην ηλικία των 4-5 ετών, τα fidgets μπορούν εύκολα να μετρήσουν μέχρι το 10. Για τους μεγαλύτερους μαθητές, κατά την ανάπτυξη υλικού, σας συμβουλεύουμε να χρησιμοποιείτε με ασφάλεια αριθμούς έως και 100. Μετά από 1-2 μήνες καθημερινής προπόνησης, τόσο στο σπίτι όσο και στο εκπαιδευτικά ιδρύματα, έχουμε το πολυαναμενόμενο αποτέλεσμα.
Ποιο είναι το νόημα του παιχνιδιού;
Οι αριθμοί από "1" έως ";" τοποθετούνται τυχαία στον καμβά. Στόχος: βρείτε και μετρήστε όσο το δυνατόν περισσότερους αριθμούς σε ένα συγκεκριμένο χρόνο, για παράδειγμα, 1 λεπτό. Συμμετέχοντες: 2 ή περισσότεροι παίκτες.Η μητέρα είναι άξιος αντίπαλος για το παιδί της στη μάχη για τη νίκη.
Πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι;
Προτείνουμε να εξετάσετε μια ενδιαφέρουσα επιλογή χρησιμοποιώντας ένα βότανο. Θα χρειαστείτε:
- αποξηραμένα πολύχρωμα φύλλα (για χρώμα).
- παλιό ημερολόγιο τοίχου.
- Φύλλο Α4 και χοντρό χαρτόνι.
- κόλλα.
- ψαλίδι.
Στο πρώτο στάδιο, κολλήστε προσεκτικά ένα φύλλο τοπίου πάνω στο χαρτόνι. Στρώνουμε και κολλάμε ξερά φύλλα θάμνων και δέντρων από πάνω: σταφύλι, σφενδάμι, σημύδα, λεύκη και άλλα. Το αποτέλεσμα είναι μια ετερόκλητη εικόνα.
Πάρτε ένα ημερολόγιο τοίχου και κόψτε τον απαιτούμενο αριθμό αριθμών: 10, 20, 30, 40 κ.λπ. Ένα παράδειγμα φαίνεται στη φωτογραφία.
Ολοκληρώνουμε τη δημιουργία του παιχνιδιού κολλώντας κομμένους αριθμούς ημερολογίου τυχαία στα φύλλα. Αυτό παίρνουμε.
Ένα παιχνίδι χειροτεχνίας για την ανάπτυξη της μνήμης και της προσοχής χρησιμοποιώντας ένα βοτανικό είναι έτοιμο. Ενδιαφέρον, πολύχρωμο, χρήσιμο.
Αριστερά:
- στερεώστε το χαρτόνι με ταινία στον τοίχο.
- βρείτε έναν προσομοιωμένο δείκτη με τον οποίο θα δείξουμε αριθμούς.
- καλέστε συμμαθητές ή συγγενείς.
Το τουρνουά κηρύσσεται ανοιχτό.
Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για παιδιά δημοτικού σχολείου και πιθανώς μεγαλύτερα παιδιά στο νηπιαγωγείο. Στην ηλικία των 4-5 ετών, τα fidgets μπορούν εύκολα να μετρήσουν μέχρι το 10. Για τους μεγαλύτερους μαθητές, κατά την ανάπτυξη υλικού, σας συμβουλεύουμε να χρησιμοποιείτε με ασφάλεια αριθμούς έως και 100. Μετά από 1-2 μήνες καθημερινής προπόνησης, τόσο στο σπίτι όσο και στο εκπαιδευτικά ιδρύματα, έχουμε το πολυαναμενόμενο αποτέλεσμα.
Ποιο είναι το νόημα του παιχνιδιού;
Οι αριθμοί από "1" έως ";" τοποθετούνται τυχαία στον καμβά. Στόχος: βρείτε και μετρήστε όσο το δυνατόν περισσότερους αριθμούς σε ένα συγκεκριμένο χρόνο, για παράδειγμα, 1 λεπτό. Συμμετέχοντες: 2 ή περισσότεροι παίκτες.Η μητέρα είναι άξιος αντίπαλος για το παιδί της στη μάχη για τη νίκη.
Πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι;
Προτείνουμε να εξετάσετε μια ενδιαφέρουσα επιλογή χρησιμοποιώντας ένα βότανο. Θα χρειαστείτε:
- αποξηραμένα πολύχρωμα φύλλα (για χρώμα).
- παλιό ημερολόγιο τοίχου.
- Φύλλο Α4 και χοντρό χαρτόνι.
- κόλλα.
- ψαλίδι.
Στο πρώτο στάδιο, κολλήστε προσεκτικά ένα φύλλο τοπίου πάνω στο χαρτόνι. Στρώνουμε και κολλάμε ξερά φύλλα θάμνων και δέντρων από πάνω: σταφύλι, σφενδάμι, σημύδα, λεύκη και άλλα. Το αποτέλεσμα είναι μια ετερόκλητη εικόνα.
Πάρτε ένα ημερολόγιο τοίχου και κόψτε τον απαιτούμενο αριθμό αριθμών: 10, 20, 30, 40 κ.λπ. Ένα παράδειγμα φαίνεται στη φωτογραφία.
Ολοκληρώνουμε τη δημιουργία του παιχνιδιού κολλώντας κομμένους αριθμούς ημερολογίου τυχαία στα φύλλα. Αυτό παίρνουμε.
Ένα παιχνίδι χειροτεχνίας για την ανάπτυξη της μνήμης και της προσοχής χρησιμοποιώντας ένα βοτανικό είναι έτοιμο. Ενδιαφέρον, πολύχρωμο, χρήσιμο.
Αριστερά:
- στερεώστε το χαρτόνι με ταινία στον τοίχο.
- βρείτε έναν προσομοιωμένο δείκτη με τον οποίο θα δείξουμε αριθμούς.
- καλέστε συμμαθητές ή συγγενείς.
Το τουρνουά κηρύσσεται ανοιχτό.
Παρόμοια master classes
Ιδιαίτερα ενδιαφέρον
Σχόλια (0)