Teddy mackó amigurumi
Az amigurumi művészete magában foglalja a kis puha játékok horgolását színes szálak és a képzelet segítségével. Az amigurumi sajátossága, hogy a játék feje mindig aránytalanul nagy a testhez képest. Ennek köszönhetően vizuálisan még aranyosabbnak és védtelenebbnek tűnnek.
Szürke mackó sálba kötéséhez vastag akril (+gyapjú) Nord szálakra és egy 2-3. számú kampóra lesz szüksége, az Ön kényelmétől függően.
Elindul kötés fejből kell, mégpedig a medve orrából. Fel kell vennie négy láncöltést, össze kell kötni és egymás után kötni egy körben egy horgolással, minden sorban öltéseket adva hozzá. Az első sor nyolc, a második tíz, a harmadik 16 stb. Hozzá kell tenni, hogy a kötés vizuálisan egy tompa kúp alakú legyen.
A kötésnek szorosnak és egyenletesnek kell lennie, hogy a leendő játék felülete egységes legyen, és kellemes megjelenésű és tapintható legyen.
A játék megtöltéséhez vékony, puha fehér kötöttárura lesz szükség, apró darabokra vágva. Szorosan kell elhelyezni az alkatrész belsejében (összesen nyolc darab lesz, négyet kell kitömni, ebből a legnagyobb rész a fej, a többi a törzs és a lábszár).
Érdemes több tölteléket készíteni, elég hamar elfogy. Miután a kúp kerülete elegendő ahhoz, hogy körülvegye a jövőbeli játék fejét, a sorok csökkenni kezdenek.
Minden sorban több öltést kötnek össze, így csökken a hurkok száma.
A számításnak olyannak kell lennie, hogy miután megkapta a labda alakját, a mester három hurkot kap a horgon, amelyeket gyorsan és óvatosan egymásra köt.
A következő részlet a törzs. Teljesen ugyanaz a séma, de ellentétben a kúp alakú fejjel (amely egyébként sokkal egyszerűbbé tehető - teljesen kerek), ovális vagy kis golyó alakot kell adni neki.
Ugyanezt a töltési módszert alkalmazzuk.
És a kész rész lekerekítése.
A következő szakasz az alsó lábak.
A testhez hasonlóan kötöttek, de még kisebb átmérővel.
Ugyanaz a töltési módszer. Ezt kis mancsokkal nehéz megtenni. Kényelmes egy horog segítségével a tölteléket a csatlakoztatott rész furatába tolni.
A fejen továbbra is el kell rejteni a szálakat a részletekbe.
A medvének két felső lábra van szüksége. Az itt használt séma három hurok összekapcsolása, a négy dupla horgolt sor kétszer megismétlődik, és a tetején a hurkok összekapcsolódnak, és egy kis terjedelmes lábat alkotnak. Nem kell tömni őket! Kössünk két darabot.
Az alsó lábakon fűzze be a szálakat mélyen az alkatrészbe, ellenőrizze, hogy kettő van-e.
Vékony fehér pamutszálak és tű segítségével varrja össze az alkatrészeket.
A legnehezebb része véget ért. A fülek készítéséhez két félkört kell kötni, mindegyikben három sor horgolt horgolással. Nem kötnek egy teljes kört, hanem befejezik a felénél, és az ellenkező irányba mennek. Varrjon két fület a fejhez. Használjon fekete vékony gyapjúszálakat a kis szemek és a kerek fekete orr körvonalazásához.A fotón a medve divatos, bojtos sála van. Ez egy egyszerű kötés fonalvégekkel, írisz szálak használatával. A cérnadarabokat a sál végére kötik, és aranyos bojtokat alkotnak. A sál megkötése átlagosan 15 percet vesz igénybe, és nagymértékben élénkíti a játék képét.
A medve készen áll!
Szürke mackó sálba kötéséhez vastag akril (+gyapjú) Nord szálakra és egy 2-3. számú kampóra lesz szüksége, az Ön kényelmétől függően.
Elindul kötés fejből kell, mégpedig a medve orrából. Fel kell vennie négy láncöltést, össze kell kötni és egymás után kötni egy körben egy horgolással, minden sorban öltéseket adva hozzá. Az első sor nyolc, a második tíz, a harmadik 16 stb. Hozzá kell tenni, hogy a kötés vizuálisan egy tompa kúp alakú legyen.
A kötésnek szorosnak és egyenletesnek kell lennie, hogy a leendő játék felülete egységes legyen, és kellemes megjelenésű és tapintható legyen.
A játék megtöltéséhez vékony, puha fehér kötöttárura lesz szükség, apró darabokra vágva. Szorosan kell elhelyezni az alkatrész belsejében (összesen nyolc darab lesz, négyet kell kitömni, ebből a legnagyobb rész a fej, a többi a törzs és a lábszár).
Érdemes több tölteléket készíteni, elég hamar elfogy. Miután a kúp kerülete elegendő ahhoz, hogy körülvegye a jövőbeli játék fejét, a sorok csökkenni kezdenek.
Minden sorban több öltést kötnek össze, így csökken a hurkok száma.
A számításnak olyannak kell lennie, hogy miután megkapta a labda alakját, a mester három hurkot kap a horgon, amelyeket gyorsan és óvatosan egymásra köt.
A következő részlet a törzs. Teljesen ugyanaz a séma, de ellentétben a kúp alakú fejjel (amely egyébként sokkal egyszerűbbé tehető - teljesen kerek), ovális vagy kis golyó alakot kell adni neki.
Ugyanezt a töltési módszert alkalmazzuk.
És a kész rész lekerekítése.
A következő szakasz az alsó lábak.
A testhez hasonlóan kötöttek, de még kisebb átmérővel.
Ugyanaz a töltési módszer. Ezt kis mancsokkal nehéz megtenni. Kényelmes egy horog segítségével a tölteléket a csatlakoztatott rész furatába tolni.
A fejen továbbra is el kell rejteni a szálakat a részletekbe.
A medvének két felső lábra van szüksége. Az itt használt séma három hurok összekapcsolása, a négy dupla horgolt sor kétszer megismétlődik, és a tetején a hurkok összekapcsolódnak, és egy kis terjedelmes lábat alkotnak. Nem kell tömni őket! Kössünk két darabot.
Az alsó lábakon fűzze be a szálakat mélyen az alkatrészbe, ellenőrizze, hogy kettő van-e.
Vékony fehér pamutszálak és tű segítségével varrja össze az alkatrészeket.
A legnehezebb része véget ért. A fülek készítéséhez két félkört kell kötni, mindegyikben három sor horgolt horgolással. Nem kötnek egy teljes kört, hanem befejezik a felénél, és az ellenkező irányba mennek. Varrjon két fület a fejhez. Használjon fekete vékony gyapjúszálakat a kis szemek és a kerek fekete orr körvonalazásához.A fotón a medve divatos, bojtos sála van. Ez egy egyszerű kötés fonalvégekkel, írisz szálak használatával. A cérnadarabokat a sál végére kötik, és aranyos bojtokat alkotnak. A sál megkötése átlagosan 15 percet vesz igénybe, és nagymértékben élénkíti a játék képét.
A medve készen áll!
Hasonló mesterkurzusok
Különösen érdekes
Megjegyzések (1)