Egy csodálatos piros játékmadár vele
Jó napot, kedves olvasók. Ebben a cikkben elmondjuk, hogyan készítsünk egy gyönyörű játékmadarat felesleges anyagból vagy régi ruhákból. Ez a madár nagyszerű ajándék lehet, mert úgy néz ki, mintha egy boltból érkezett volna. A munkához szükségünk volt: egy régi piros kalap, olló, cérna és tű, sárga és lila körömlakk, valamint töltőanyag (vatta), fehér műanyag lapok, fehér papír minta készítéséhez, ceruza, megbízható ragasztó és piros strassz színek.
Egy hétbe telt elkészíteni ezt a játékot.
A munkát a jövőbeli játék papírmintájának elkészítésével kezdjük, amelyet ki kell vágnunk:
A munkához vett régi kalapot négy nagy részre osztjuk. A fekete belső ágyneműt nem használjuk, így eltávolítható:
Ezután a papírmintát négy részre vágjuk - a fej két részébe és a test két részébe (felső és alsó). Aztán egy másik papírlapból ezekkel a mintákkal azonos számú alkatrészt készítünk a második oldal elkészítéséhez:
Most rögzítjük darabjainkat az anyaghoz.
Ha a szövetet szőrzet borítja, akkor fontos, hogy a kész játék szőrme a fejtől a farokig irányuljon. És minden darabot kis bemélyedéssel (ráhagyással) kell kivágni a szövetből:
Ezután párokban kell varrnunk a test és a fej részeit, összekötve az oldalak részeit:
Ezután fehér műanyagot vagy kartont veszünk, és kivágjuk a csőr és a mancsok részleteit, majd sárga körömlakkal festjük:
Amikor a lakk megszáradt, össze kell varrnunk a fej és a test oldalának részleteit. És belül, a fej részei között, műanyag csőrt kell elhelyezni:
Most ki kell fordítani a varrott részeket, és meg kell tölteni vattával. A leendő játék fejére strasszokat ragaszthat, amelyek szemeként szolgálnak, és egy régi kalap fehér anyagából további dekorációt készíthet a játékmadár nyakára:
Kifordítjuk a leendő játék testét:
Mindkét részt kifordítva töltjük meg vattával:
Ezt követően fehér műanyagból kivágtunk két szárnyrészt és egy farokrészt:
A szárnyakhoz négy darab szövetdarabot kell kivágnunk a felső oldalakhoz:
A kapott szövetrészeket megbízható ragasztóval kell a szárnyakhoz ragasztani:
Miután megvártuk, amíg a ragasztó megszárad, a kapott szárnyakat a kézművességhez varrjuk:
A műanyag farokdarabhoz kivágunk egy háromszög alakú darabot a szövetből, a farok tetejéhez hasonló alakú (de valamivel nagyobb). Le kell vágnunk a farokrész felső részét:
Ezután a szövetből kivágott darabot a farok fehér műanyag részéhez kell ragasztani:
Miután a ragasztó megszáradt, a kapott farkot felülről kell varrni vagy ragasztani a kézműves hátuljára, hogy az alkatrész megfeleljen a test méretének:
Most maradt az utolsó lépés: színezzük ki a tollakat a játékmadár szárnyán és farkán.Ehhez a munkához körömlakkot használhat:
Festés után játékunk késznek tekinthető:
Úgy néz ki, mint egy igazi, boltban vásárolt játék:
Ha szeretné, új tollakat készíthet a játék farkához, ha kartonból kivágja őket:
A farokra alulról új tollakat lehet ragasztani és lakkal festeni, a régieket pedig rövidre lehet vágni:
Ezt követően a játékunk készen lesz.
Üdvözlettel: Vorobyova Dinara.
Egy hétbe telt elkészíteni ezt a játékot.
A munkát a jövőbeli játék papírmintájának elkészítésével kezdjük, amelyet ki kell vágnunk:
A munkához vett régi kalapot négy nagy részre osztjuk. A fekete belső ágyneműt nem használjuk, így eltávolítható:
Ezután a papírmintát négy részre vágjuk - a fej két részébe és a test két részébe (felső és alsó). Aztán egy másik papírlapból ezekkel a mintákkal azonos számú alkatrészt készítünk a második oldal elkészítéséhez:
Most rögzítjük darabjainkat az anyaghoz.
Ha a szövetet szőrzet borítja, akkor fontos, hogy a kész játék szőrme a fejtől a farokig irányuljon. És minden darabot kis bemélyedéssel (ráhagyással) kell kivágni a szövetből:
Ezután párokban kell varrnunk a test és a fej részeit, összekötve az oldalak részeit:
Ezután fehér műanyagot vagy kartont veszünk, és kivágjuk a csőr és a mancsok részleteit, majd sárga körömlakkal festjük:
Amikor a lakk megszáradt, össze kell varrnunk a fej és a test oldalának részleteit. És belül, a fej részei között, műanyag csőrt kell elhelyezni:
Most ki kell fordítani a varrott részeket, és meg kell tölteni vattával. A leendő játék fejére strasszokat ragaszthat, amelyek szemeként szolgálnak, és egy régi kalap fehér anyagából további dekorációt készíthet a játékmadár nyakára:
Kifordítjuk a leendő játék testét:
Mindkét részt kifordítva töltjük meg vattával:
Ezt követően fehér műanyagból kivágtunk két szárnyrészt és egy farokrészt:
A szárnyakhoz négy darab szövetdarabot kell kivágnunk a felső oldalakhoz:
A kapott szövetrészeket megbízható ragasztóval kell a szárnyakhoz ragasztani:
Miután megvártuk, amíg a ragasztó megszárad, a kapott szárnyakat a kézművességhez varrjuk:
A műanyag farokdarabhoz kivágunk egy háromszög alakú darabot a szövetből, a farok tetejéhez hasonló alakú (de valamivel nagyobb). Le kell vágnunk a farokrész felső részét:
Ezután a szövetből kivágott darabot a farok fehér műanyag részéhez kell ragasztani:
Miután a ragasztó megszáradt, a kapott farkot felülről kell varrni vagy ragasztani a kézműves hátuljára, hogy az alkatrész megfeleljen a test méretének:
Most maradt az utolsó lépés: színezzük ki a tollakat a játékmadár szárnyán és farkán.Ehhez a munkához körömlakkot használhat:
Festés után játékunk késznek tekinthető:
Úgy néz ki, mint egy igazi, boltban vásárolt játék:
Ha szeretné, új tollakat készíthet a játék farkához, ha kartonból kivágja őket:
A farokra alulról új tollakat lehet ragasztani és lakkal festeni, a régieket pedig rövidre lehet vágni:
Ezt követően a játékunk készen lesz.
Üdvözlettel: Vorobyova Dinara.
Hasonló mesterkurzusok
Különösen érdekes
Megjegyzések (0)