Gioco artigianale per sviluppare memoria e attenzione
Lo sviluppo delle capacità mentali è la componente principale della preparazione dei bambini a scuola. Il compito di educatori e genitori è la formazione tempestiva della memoria, della perseveranza e dell'attenzione. Naturalmente, ci sono molti giochi per computer volti a sviluppare queste abilità. Ma! Senza eccezione, tutte le mamme e i papà si sforzano di ridurre il tempo che i loro figli trascorrono davanti al monitor. Ciò significa che vale la pena considerare le opzioni per i giochi senza l'uso di gadget moderni.
Il gioco è progettato per i bambini in età di scuola primaria e possibilmente per i bambini più grandi della scuola materna. All'età di 4-5 anni, i fidgets possono facilmente contare fino a 10. Per gli studenti più grandi, durante lo sviluppo del materiale, consigliamo di utilizzare in sicurezza i numeri fino a 100. Dopo 1-2 mesi di allenamento quotidiano, sia a casa che in casa istituzioni educative, otteniamo il risultato tanto atteso.
Qual è lo scopo del gioco?
I numeri da “1” a “?” sono posizionati in modo casuale sulla tela. Obiettivo: trovare e contare quanti più numeri possibile in un certo tempo, ad esempio 1 minuto. Partecipanti: 2 o più giocatori.Una madre è un degno avversario per suo figlio nella battaglia per la vittoria.
Come realizzare un gioco?
Suggeriamo di considerare un'opzione interessante utilizzando un erbario. Avrai bisogno:
- foglie colorate essiccate (per il colore).

- vecchio calendario da parete.

- Foglio A4 e cartone spesso.
- colla.
- forbici.
Nella prima fase, incolla con cura un foglio orizzontale sul cartone. Dall'alto disponiamo e incolliamo foglie secche di cespugli e alberi: uva, acero, betulla, pioppo tremulo e altri. Il risultato è un'immagine eterogenea.

Prendi un calendario da parete e ritaglia il numero di numeri richiesto: 10, 20, 30, 40, ecc. Un esempio è mostrato nella fotografia.

Terminiamo la creazione del gioco incollando i numeri del calendario ritagliati in modo casuale sulle foglie. Questo è ciò che otteniamo.



È pronto un gioco artigianale per sviluppare memoria e attenzione utilizzando un erbario. Interessante, colorato, utile.
Sinistra:
- fissare il cartone al muro con del nastro adesivo.
- trova un puntatore simulato con il quale indicheremo i numeri.
- chiamare compagni di classe o parenti.
Il torneo è dichiarato aperto.
Il gioco è progettato per i bambini in età di scuola primaria e possibilmente per i bambini più grandi della scuola materna. All'età di 4-5 anni, i fidgets possono facilmente contare fino a 10. Per gli studenti più grandi, durante lo sviluppo del materiale, consigliamo di utilizzare in sicurezza i numeri fino a 100. Dopo 1-2 mesi di allenamento quotidiano, sia a casa che in casa istituzioni educative, otteniamo il risultato tanto atteso.
Qual è lo scopo del gioco?
I numeri da “1” a “?” sono posizionati in modo casuale sulla tela. Obiettivo: trovare e contare quanti più numeri possibile in un certo tempo, ad esempio 1 minuto. Partecipanti: 2 o più giocatori.Una madre è un degno avversario per suo figlio nella battaglia per la vittoria.
Come realizzare un gioco?
Suggeriamo di considerare un'opzione interessante utilizzando un erbario. Avrai bisogno:
- foglie colorate essiccate (per il colore).

- vecchio calendario da parete.

- Foglio A4 e cartone spesso.
- colla.
- forbici.
Nella prima fase, incolla con cura un foglio orizzontale sul cartone. Dall'alto disponiamo e incolliamo foglie secche di cespugli e alberi: uva, acero, betulla, pioppo tremulo e altri. Il risultato è un'immagine eterogenea.

Prendi un calendario da parete e ritaglia il numero di numeri richiesto: 10, 20, 30, 40, ecc. Un esempio è mostrato nella fotografia.

Terminiamo la creazione del gioco incollando i numeri del calendario ritagliati in modo casuale sulle foglie. Questo è ciò che otteniamo.



È pronto un gioco artigianale per sviluppare memoria e attenzione utilizzando un erbario. Interessante, colorato, utile.
Sinistra:
- fissare il cartone al muro con del nastro adesivo.
- trova un puntatore simulato con il quale indicheremo i numeri.
- chiamare compagni di classe o parenti.
Il torneo è dichiarato aperto.
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