Permainan kraf untuk membangunkan ingatan dan perhatian
Perkembangan kebolehan mental adalah komponen utama penyediaan kanak-kanak untuk sekolah. Tugas pendidik dan ibu bapa adalah latihan ingatan, ketekunan dan perhatian yang tepat pada masanya. Sudah tentu, terdapat banyak permainan komputer yang bertujuan untuk membangunkan kebolehan ini. Tetapi! Tidak terkecuali, semua ibu dan bapa berusaha untuk mengurangkan masa yang dihabiskan anak mereka di belakang monitor. Ini bermakna ia patut mempertimbangkan pilihan untuk permainan tanpa menggunakan alat moden.
Permainan ini direka untuk kanak-kanak usia sekolah rendah, dan mungkin kanak-kanak yang lebih tua di tadika. Pada usia 4-5 tahun, gelisah boleh dengan mudah mengira sehingga 10. Bagi pelajar yang lebih tua, apabila membangunkan bahan, kami menasihati anda untuk menggunakan nombor sehingga 100 dengan selamat. Selepas 1-2 bulan latihan harian, di rumah dan di dalam institusi pendidikan, kita mendapat keputusan yang ditunggu-tunggu.
Apa gunanya permainan ini?
Nombor dari "1" hingga "?" diletakkan secara rawak pada kanvas. Matlamat: mencari dan mengira seberapa banyak nombor yang mungkin dalam masa tertentu, contohnya, 1 minit. Peserta: 2 atau lebih pemain.Seorang ibu adalah lawan yang layak untuk anaknya dalam pertempuran untuk kemenangan.
Bagaimana untuk membuat permainan?
Kami mencadangkan mempertimbangkan pilihan yang menarik menggunakan herbarium. Anda perlu:
- daun kering berwarna-warni (untuk warna).
- kalendar dinding lama.
- Helaian A4 dan kadbod tebal.
- gam.
- gunting.
Pada peringkat pertama, lekatkan helaian landskap dengan teliti pada kadbod. Kami meletakkan dan melekatkan daun kering semak dan pokok di atas: anggur, maple, birch, aspen dan lain-lain. Hasilnya ialah gambar motley.
Ambil kalendar dinding dan potong bilangan nombor yang diperlukan: 10, 20, 30, 40, dsb. Satu contoh ditunjukkan dalam gambar.
Kami selesai mencipta permainan dengan melekatkan nombor kalendar yang dipotong secara rawak pada daun. Inilah yang kami dapat.
Permainan kraf untuk membangunkan ingatan dan perhatian menggunakan herbarium sudah sedia. Menarik, berwarna-warni, berguna.
Dibiarkan:
- pasangkan kadbod dengan pita pada dinding.
- cari penunjuk simulasi yang akan kita tunjuk kepada nombor.
- panggil rakan sekelas atau saudara mara.
Kejohanan diisytiharkan terbuka.
Permainan ini direka untuk kanak-kanak usia sekolah rendah, dan mungkin kanak-kanak yang lebih tua di tadika. Pada usia 4-5 tahun, gelisah boleh dengan mudah mengira sehingga 10. Bagi pelajar yang lebih tua, apabila membangunkan bahan, kami menasihati anda untuk menggunakan nombor sehingga 100 dengan selamat. Selepas 1-2 bulan latihan harian, di rumah dan di dalam institusi pendidikan, kita mendapat keputusan yang ditunggu-tunggu.
Apa gunanya permainan ini?
Nombor dari "1" hingga "?" diletakkan secara rawak pada kanvas. Matlamat: mencari dan mengira seberapa banyak nombor yang mungkin dalam masa tertentu, contohnya, 1 minit. Peserta: 2 atau lebih pemain.Seorang ibu adalah lawan yang layak untuk anaknya dalam pertempuran untuk kemenangan.
Bagaimana untuk membuat permainan?
Kami mencadangkan mempertimbangkan pilihan yang menarik menggunakan herbarium. Anda perlu:
- daun kering berwarna-warni (untuk warna).
- kalendar dinding lama.
- Helaian A4 dan kadbod tebal.
- gam.
- gunting.
Pada peringkat pertama, lekatkan helaian landskap dengan teliti pada kadbod. Kami meletakkan dan melekatkan daun kering semak dan pokok di atas: anggur, maple, birch, aspen dan lain-lain. Hasilnya ialah gambar motley.
Ambil kalendar dinding dan potong bilangan nombor yang diperlukan: 10, 20, 30, 40, dsb. Satu contoh ditunjukkan dalam gambar.
Kami selesai mencipta permainan dengan melekatkan nombor kalendar yang dipotong secara rawak pada daun. Inilah yang kami dapat.
Permainan kraf untuk membangunkan ingatan dan perhatian menggunakan herbarium sudah sedia. Menarik, berwarna-warni, berguna.
Dibiarkan:
- pasangkan kadbod dengan pita pada dinding.
- cari penunjuk simulasi yang akan kita tunjuk kepada nombor.
- panggil rakan sekelas atau saudara mara.
Kejohanan diisytiharkan terbuka.
Kelas induk yang serupa
Amat menarik
Komen (0)