Hiasan dalam bentuk ayam jantan
Halo, pelawat tapak yang dihormati. Mainan ini boleh menghiasi bilik dengan baik untuk Tahun Baru, kerana apabila diterangi ia akan berkilauan dan berkilauan dengan semua warna pelangi. Kanak-kanak akan sangat menyukainya, dan untuk membuatnya anda memerlukan kira-kira dua minggu dan bahan dan alat berikut:
- Kadbod atau kertas putih (sesuai dalam format A4);
- Gam;
- Rhinestones biru (2 pcs.);
- Gunting (mudah untuk kertas);
- Gunting khas untuk logam;
- CD (kira-kira 7 pcs.);
- Pengisi (bulu kapas);
- Riben merah;
- Penutup dari botol minyak wangi (sebagai pendirian);
- Jarum dan benang;
- Pinset.
Inilah rupa kraf yang telah siap:
Pertama, kita perlu memotong empat bentuk contoh mainan daripada kertas putih atau kadbod dan gamkannya secara berpasangan. Ini akan memberi kekuatan kepada dua bahagian kraftangan. Selepas itu, kami melekatkannya bersama-sama di kawasan kepala dan ekor, dan kemudian gam belakang dan leher, tetapi hanya dari bahagian dalam di tepi, supaya angka itu menjadi besar (anda boleh menggunakan pita di sini) tanpa melekat bahagian hadapan. Di bahagian hadapan, di antara dua angka ini, kita mesti membuat bahagian ketiga yang menghubungkannya dan memberikan kelantangan kepada kraf.
Kami mendapat angka ini:
Seterusnya, agar angka yang dihasilkan tidak kehilangan bentuknya (renyuk), kita mesti mengisinya dari dalam. Bulu kapas sesuai di sini, dan untuk kemudahan, anda boleh menggunakan pinset apabila memasukkannya ke kawasan kraf yang jauh:
Selepas angka itu diisi dengan bulu kapas, lubang di dalamnya di bahagian bawah perlu dimeteraikan. Ia boleh ditutup dengan dua lapisan kertas baru, tetapi tidak digalakkan menggunakan pita.
Seterusnya, kami mengambil penutup dari botol minyak wangi dan membuat tiga pasang lubang di atasnya untuk melampirkannya (hem) pada angka kami:
Untuk menjadikannya lebih mudah untuk memasukkan jarum dan benang ke bahagian bawah penutup, anda boleh menggunakan pinset:
Inilah rupa kraf itu selepas menjahit topi kepadanya:
Seterusnya, kami mengambil CD, yang perlu dipotong menggunakan gunting logam ke dalam banyak zarah yang berbeza dengan saiz dan bentuk yang sewenang-wenangnya. Ke kepala angka di kedua-dua belah pihak anda perlu melekatkan satu rhinestone biru, yang akan berfungsi sebagai mata untuk mainan:
Anda boleh menggunakan cakera laser dalam warna yang berbeza: kelabu, hijau dan ungu. Anda boleh "mewarnai" kraf dengan sewenang-wenangnya:
Sesetengah cakera, apabila dipotong, runtuh ke bahagian komponennya dan perlu digam bersama, dan sesetengah cakera retak apabila dipotong. Ini sukar apabila bekerja dengan mereka, kerana anda perlu menggunakan lebih banyak gam, dan anda juga perlu mempunyai sama ada gunting yang sangat baik atau gunting logam khas.
Menampal kraf boleh mengambil masa sehingga sepuluh hari. Apabila tampalan selesai, jika ekor angka itu mula bengkok dan jatuh (iaitu, ia telah kehilangan kekuatan akibat berat zarah dari cakera yang dilekatkan padanya), maka ia boleh diikat ke kawasan leher kerajinan.
Untuk memastikan kraf itu tidak bergoyang pada dirian dan sentiasa berdiri paras, ia perlu dibalut dengan sesuatu di kawasan jahitan, contohnya beg plastik. Pakej boleh disembunyikan di belakang pita:
Jika pita telah memotong kawasan yang runtuh, ia perlu dibakar dengan pemetik api atau mancis.
Inilah rupa kraf kami dari sisi belakang:
Kawasan yang diikat dengan beg boleh dihiasi dengan busur yang subur:
Beginilah rupa kraf yang terhasil dari seberang. Selepas ini, mainan kita akan siap. Ia boleh menjadi hiasan yang baik untuk percutian, mempunyai sifat reflektif. Dan selepas membuatnya, kami akan dapat memberikan "kehidupan baru" kepada beberapa item yang akan kami buang:
- Kadbod atau kertas putih (sesuai dalam format A4);
- Gam;
- Rhinestones biru (2 pcs.);
- Gunting (mudah untuk kertas);
- Gunting khas untuk logam;
- CD (kira-kira 7 pcs.);
- Pengisi (bulu kapas);
- Riben merah;
- Penutup dari botol minyak wangi (sebagai pendirian);
- Jarum dan benang;
- Pinset.
Inilah rupa kraf yang telah siap:
Pertama, kita perlu memotong empat bentuk contoh mainan daripada kertas putih atau kadbod dan gamkannya secara berpasangan. Ini akan memberi kekuatan kepada dua bahagian kraftangan. Selepas itu, kami melekatkannya bersama-sama di kawasan kepala dan ekor, dan kemudian gam belakang dan leher, tetapi hanya dari bahagian dalam di tepi, supaya angka itu menjadi besar (anda boleh menggunakan pita di sini) tanpa melekat bahagian hadapan. Di bahagian hadapan, di antara dua angka ini, kita mesti membuat bahagian ketiga yang menghubungkannya dan memberikan kelantangan kepada kraf.
Kami mendapat angka ini:
Seterusnya, agar angka yang dihasilkan tidak kehilangan bentuknya (renyuk), kita mesti mengisinya dari dalam. Bulu kapas sesuai di sini, dan untuk kemudahan, anda boleh menggunakan pinset apabila memasukkannya ke kawasan kraf yang jauh:
Selepas angka itu diisi dengan bulu kapas, lubang di dalamnya di bahagian bawah perlu dimeteraikan. Ia boleh ditutup dengan dua lapisan kertas baru, tetapi tidak digalakkan menggunakan pita.
Seterusnya, kami mengambil penutup dari botol minyak wangi dan membuat tiga pasang lubang di atasnya untuk melampirkannya (hem) pada angka kami:
Untuk menjadikannya lebih mudah untuk memasukkan jarum dan benang ke bahagian bawah penutup, anda boleh menggunakan pinset:
Inilah rupa kraf itu selepas menjahit topi kepadanya:
Seterusnya, kami mengambil CD, yang perlu dipotong menggunakan gunting logam ke dalam banyak zarah yang berbeza dengan saiz dan bentuk yang sewenang-wenangnya. Ke kepala angka di kedua-dua belah pihak anda perlu melekatkan satu rhinestone biru, yang akan berfungsi sebagai mata untuk mainan:
Anda boleh menggunakan cakera laser dalam warna yang berbeza: kelabu, hijau dan ungu. Anda boleh "mewarnai" kraf dengan sewenang-wenangnya:
Sesetengah cakera, apabila dipotong, runtuh ke bahagian komponennya dan perlu digam bersama, dan sesetengah cakera retak apabila dipotong. Ini sukar apabila bekerja dengan mereka, kerana anda perlu menggunakan lebih banyak gam, dan anda juga perlu mempunyai sama ada gunting yang sangat baik atau gunting logam khas.
Menampal kraf boleh mengambil masa sehingga sepuluh hari. Apabila tampalan selesai, jika ekor angka itu mula bengkok dan jatuh (iaitu, ia telah kehilangan kekuatan akibat berat zarah dari cakera yang dilekatkan padanya), maka ia boleh diikat ke kawasan leher kerajinan.
Untuk memastikan kraf itu tidak bergoyang pada dirian dan sentiasa berdiri paras, ia perlu dibalut dengan sesuatu di kawasan jahitan, contohnya beg plastik. Pakej boleh disembunyikan di belakang pita:
Jika pita telah memotong kawasan yang runtuh, ia perlu dibakar dengan pemetik api atau mancis.
Inilah rupa kraf kami dari sisi belakang:
Kawasan yang diikat dengan beg boleh dihiasi dengan busur yang subur:
Beginilah rupa kraf yang terhasil dari seberang. Selepas ini, mainan kita akan siap. Ia boleh menjadi hiasan yang baik untuk percutian, mempunyai sifat reflektif. Dan selepas membuatnya, kami akan dapat memberikan "kehidupan baru" kepada beberapa item yang akan kami buang:
Kelas induk yang serupa
Amat menarik
Komen (0)