Làm thế nào để tạo ra một trò chơi ghép hình đáng tin cậy để cắt hình
Sẽ rất thuận tiện khi sử dụng một công cụ do chính bạn tạo ra, đó là lý do tại sao nhiều người thích nó. Bạn có thể bắt đầu thu thập kho vũ khí và thiết bị tự chế của mình bằng cách ghép hình để cắt hình. Lắp ráp nó là một công việc thú vị, chính xác sẽ kiểm tra kỹ năng của bạn và đưa chúng lên một tầm cao mới cho các dự án DIY phức tạp hơn.
Sau khi lùi lại 5 mm so với đầu của hình vuông nhôm, bạn cần khoan xuyên qua nó. Mũi khoan được chọn có đường kính sao cho có thể chứa được lưỡi cưa để cắt theo hình. Sau đó, bạn cần làm sáng cạnh để có thể đi vào lỗ trước đó nhưng không đi qua hình vuông.
Một sợi chỉ được cắt vào đó để lấy vít M3, vít này sẽ kẹp giũa móng tay.
Sau đó, bạn cần đánh dấu trên hình vuông, kẹp nó vào một cái kẹp và uốn phôi hình chữ L dọc theo nó một góc vuông.Độ sâu cắt của dụng cụ hoàn thiện sẽ phụ thuộc vào độ dài của vết lõm tính từ mép khi uốn. Sau đó, bạn cần dùng dũa làm thẳng phần uốn cong, loại bỏ phần kim loại biến dạng nhô ra.
Chiều dài của phôi hình chữ L sau khi uốn nên được chọn tùy thuộc vào loại giũa sẽ được sử dụng: 130 mm, 160 mm trở lên. Thiết kế cho phép điều chỉnh cho phù hợp với các loại vải khác nhau nên chiều dài của mặt lớn hơn có thể để lại ít nhất 20 cm.
Theo cách tương tự, bạn cần khoan một ô trống hình vuông khác và cắt một sợi chỉ vào đó. Trong trò chơi ghép hình, nó sẽ giữ đầu thứ hai của tập tin và sẽ được sử dụng để cài đặt tay cầm.
Để nối 2 phôi lại với nhau thành khung ghép hình, bạn cần làm dây nối cho chúng. Nó sẽ bao gồm 2 dải tấm nhôm. Chiều dài của chúng phải dài hơn cạnh ngắn của phần hình chữ L 10 mm. Jumper sẽ được vặn vào hình vuông bằng tay cầm. Ở phía bên kia, 2 miếng chèn hình vuông sẽ được gắn vào nó bằng vít, giữa đó sẽ đặt một ô trống hình chữ L. Điều này sẽ cho phép cái sau trượt.
Một miếng gỗ cứng hoặc veneer dán phải được dán vào khoảng trống giữa các tấm lanh tô.
2 lỗ được khoan từ một cạnh của phôi thu được để vặn nó vào hình vuông của tay cầm.
Sau đó, 4 lỗ được tạo ở đầu thứ hai để cố định các hạt dao ngắn. Nếu muốn, bạn có thể chà nhám các mặt của lanh tô để tạo hình dạng mịn. Sau đó, các lỗ chìm được luồn và vít vào chúng. Họ cố định các miếng đệm và vặn bộ phận vào hình vuông của tay cầm.
Một lỗ được khoan ở cuối jumper thông qua lần chèn đầu tiên. Một sợi chỉ được cắt vào đó để lắp vít điều chỉnh.
Một tay cầm được chạm khắc từ gỗ.Sau đó, các cạnh trên hình vuông để lắp đặt được mài phẳng và dán trên keo. Ngâm ngay tay cầm bằng dầu.
Để lắp ghép hình, bạn cần vặn thanh ngang vào hình vuông của tay cầm, lắp phần hình chữ L của khung vào khe hở giữa các miếng ghép. Sau đó, dũa móng được kẹp lại, phần trượt phía trên của khung được siết chặt một chút và vít được siết chặt.
Nhờ sử dụng hình vuông, hình ghép thu được được đảm bảo không đi bằng vít, giống như nhiều sản phẩm tương tự tại nhà máy được làm từ ống có thành mỏng. Nhờ khả năng điều chỉnh, nó có thể được sử dụng cùng với các tập tin có độ dài khác nhau, vì vậy sản phẩm tự chế rất đáng để bạn dành thời gian.
Nguyên vật liệu:
- nhôm vuông 10x10 mm hoặc mỏng hơn;
- Vít lục giác M3 3 chiếc.;
- Vít thông thường M3 – 6 chiếc.;
- tấm nhôm;
- phôi gỗ để làm tay cầm;
- máy tiện hoặc veneer;
- lưỡi cưa.
Làm trò chơi ghép hình
Sau khi lùi lại 5 mm so với đầu của hình vuông nhôm, bạn cần khoan xuyên qua nó. Mũi khoan được chọn có đường kính sao cho có thể chứa được lưỡi cưa để cắt theo hình. Sau đó, bạn cần làm sáng cạnh để có thể đi vào lỗ trước đó nhưng không đi qua hình vuông.
Một sợi chỉ được cắt vào đó để lấy vít M3, vít này sẽ kẹp giũa móng tay.
Sau đó, bạn cần đánh dấu trên hình vuông, kẹp nó vào một cái kẹp và uốn phôi hình chữ L dọc theo nó một góc vuông.Độ sâu cắt của dụng cụ hoàn thiện sẽ phụ thuộc vào độ dài của vết lõm tính từ mép khi uốn. Sau đó, bạn cần dùng dũa làm thẳng phần uốn cong, loại bỏ phần kim loại biến dạng nhô ra.
Chiều dài của phôi hình chữ L sau khi uốn nên được chọn tùy thuộc vào loại giũa sẽ được sử dụng: 130 mm, 160 mm trở lên. Thiết kế cho phép điều chỉnh cho phù hợp với các loại vải khác nhau nên chiều dài của mặt lớn hơn có thể để lại ít nhất 20 cm.
Theo cách tương tự, bạn cần khoan một ô trống hình vuông khác và cắt một sợi chỉ vào đó. Trong trò chơi ghép hình, nó sẽ giữ đầu thứ hai của tập tin và sẽ được sử dụng để cài đặt tay cầm.
Để nối 2 phôi lại với nhau thành khung ghép hình, bạn cần làm dây nối cho chúng. Nó sẽ bao gồm 2 dải tấm nhôm. Chiều dài của chúng phải dài hơn cạnh ngắn của phần hình chữ L 10 mm. Jumper sẽ được vặn vào hình vuông bằng tay cầm. Ở phía bên kia, 2 miếng chèn hình vuông sẽ được gắn vào nó bằng vít, giữa đó sẽ đặt một ô trống hình chữ L. Điều này sẽ cho phép cái sau trượt.
Một miếng gỗ cứng hoặc veneer dán phải được dán vào khoảng trống giữa các tấm lanh tô.
2 lỗ được khoan từ một cạnh của phôi thu được để vặn nó vào hình vuông của tay cầm.
Sau đó, 4 lỗ được tạo ở đầu thứ hai để cố định các hạt dao ngắn. Nếu muốn, bạn có thể chà nhám các mặt của lanh tô để tạo hình dạng mịn. Sau đó, các lỗ chìm được luồn và vít vào chúng. Họ cố định các miếng đệm và vặn bộ phận vào hình vuông của tay cầm.
Một lỗ được khoan ở cuối jumper thông qua lần chèn đầu tiên. Một sợi chỉ được cắt vào đó để lắp vít điều chỉnh.
Một tay cầm được chạm khắc từ gỗ.Sau đó, các cạnh trên hình vuông để lắp đặt được mài phẳng và dán trên keo. Ngâm ngay tay cầm bằng dầu.
Để lắp ghép hình, bạn cần vặn thanh ngang vào hình vuông của tay cầm, lắp phần hình chữ L của khung vào khe hở giữa các miếng ghép. Sau đó, dũa móng được kẹp lại, phần trượt phía trên của khung được siết chặt một chút và vít được siết chặt.
Nhờ sử dụng hình vuông, hình ghép thu được được đảm bảo không đi bằng vít, giống như nhiều sản phẩm tương tự tại nhà máy được làm từ ống có thành mỏng. Nhờ khả năng điều chỉnh, nó có thể được sử dụng cùng với các tập tin có độ dài khác nhau, vì vậy sản phẩm tự chế rất đáng để bạn dành thời gian.
Xem video
Các lớp học tương tự
Đặc biệt thú vị
Bình luận (0)