Tyúk
Sziasztok kedves oldallátogatók. Közeledik az új 2017-es év, amelynek a keleti naptár szerint a védnöke a csirke. Az ünnepre készülve vásárolhat vagy varrhat egy puha játékot ennek a madárnak az alakjára.
Két ilyen játék csirkét kaptunk:
A játékok elkészítéséhez a következőkre volt szükségünk: sárga szövet (viszkóz), fehér szövet (nem kopott vágás után), sárga és fehér szálak tűvel, olló, kartonminta, töltőanyag (vatta vagy poliészter párnázás), négy közepes méretű barna gyöngyök, piros és sárga kartonlapok, ragasztószalag, csipesz és varrótű a rögzítéshez.
A munka megkezdésekor három réteg fehér papírból összeragasztunk egy sűrű mintaformát, kissé növelve a méretét:
Ezután sárga viszkózszövetet veszünk, és félbehajtva ezt a mintát tűzőtűkkel rögzítjük rá:
Miután a mintából enyhe bemélyedéssel kivágtuk a leendő játék két részét az anyagból, ezeket a részeket elölről, a nyaktól az aljáig varrjuk (külső körbe varrjuk).Egy szárny elkészítéséhez két szövetfigurára van szükségünk - felső és alsó -, és közéjük tehetünk egy szalaggal letakart kartonmintát (ha nincs fehér szövet). Annak érdekében, hogy a kész játékot álló helyzetben tartsuk, kivágunk egy további ovális részt hegyes végekkel:
Ezután áttört mintákat vágunk ki a nyakból, a szárnyakból és a farokból a jövőbeli játék részein. Piros kartonból kivághatunk egy fésűkagyló formát, és mindkét oldalát letakarjuk ragasztószalaggal (ha nincs piros anyag), majd felvarrhatjuk. Eleinte egy piros „állat” (fülbevalót) szerettünk volna készíteni a leendő játékhoz, ezért előre elkészítettük; de kicsit később kiderült, hogy ezek nélkül is jól mutat a játék.
Sárga ragasztott kartonból szalaggal letakart csőrt vágunk ki:
Ezt a csőrt az alakhoz kell varrnunk a fésűvel és a szemekkel együtt - gyöngyök; és kényelmesebb lesz felvarrni őket, amíg nincs vattával töltve. A kivágással rendelkező területeken fehér anyagot kell behelyezni, és a játék két részét (jobbra és balra) varrni:
Ezután felvarrjuk a szárnyakat, és varrásokat készítünk a leendő játék farka és teste közötti hosszmetszetben, hogy a játék vattával való feltöltésekor ne kerülhessen ki a vágott éleken. Ezt követően csipesszel megtöltjük a játékot vattával:
Ezután veszünk egy hegyes végű ovális darabot, és alulról varrjuk fel, miközben belül varrásokat készítünk:
Ezek után elkészül az első játékunk:
Most elkezdjük elkészíteni a második játékot fehér és sárga anyagból. Először a sárga szövetet vesszük, és kettéhajtva kartonmintákat tűzünk rá:
Ezután ezeket a mintákat kis bemélyedéssel kivágjuk a szövetből:
Ezt követően a kivágott mintákat egy szintén kettéhajtott fehér szövetre tűzzük, és kivágjuk:
A kivágott részeket két oldalra fektetjük ki, a jövőbeli játék két részét képezve, és áttört mintákat vágunk ki rájuk:
Ezután mindkét oldal tetejére varrunk egy szemgyöngyöt, így mindkét oldalon két réteg szövetet kötünk össze varrással, majd ezeket az oldalakat a szél mentén be kell borítani, csőrrel fésűt rögzítve:
Ezt követően varrjuk a szárnyrészeket. Ha készen állnak, fel kell őket varrni:
Most elölről varrjuk a testrészeket, csak az alsó hosszúkás részt hagyjuk varratlanul, a játék vattával való feltöltéséhez.
Ha a játék nagyon szűk területeit tölti meg pamuttal, használhat csipeszt:
Ezután kivágunk két hegyes végű ovális figurát, amelyeket alulról kell varrni, hogy a kész kézműves képes legyen álló helyzetben maradni:
Ezt a két ovális darabot, a sárgát és a fehéret egymásra kell hajtanunk, és úgy kell varrnunk, hogy a varratok bent maradjanak:
Miután ezen a két részen a munka befejeződött, elkészül a második játékunk:
Az első játékhoz hasonlóan ez is képes álló helyzetben maradni:
Szerintünk jobb lett, mint az első. Itt van mindkét játékunk. Ezek után ennyi, készen állnak a játékaink:
Két ilyen játék csirkét kaptunk:
A játékok elkészítéséhez a következőkre volt szükségünk: sárga szövet (viszkóz), fehér szövet (nem kopott vágás után), sárga és fehér szálak tűvel, olló, kartonminta, töltőanyag (vatta vagy poliészter párnázás), négy közepes méretű barna gyöngyök, piros és sárga kartonlapok, ragasztószalag, csipesz és varrótű a rögzítéshez.
A munka megkezdésekor három réteg fehér papírból összeragasztunk egy sűrű mintaformát, kissé növelve a méretét:
Ezután sárga viszkózszövetet veszünk, és félbehajtva ezt a mintát tűzőtűkkel rögzítjük rá:
Miután a mintából enyhe bemélyedéssel kivágtuk a leendő játék két részét az anyagból, ezeket a részeket elölről, a nyaktól az aljáig varrjuk (külső körbe varrjuk).Egy szárny elkészítéséhez két szövetfigurára van szükségünk - felső és alsó -, és közéjük tehetünk egy szalaggal letakart kartonmintát (ha nincs fehér szövet). Annak érdekében, hogy a kész játékot álló helyzetben tartsuk, kivágunk egy további ovális részt hegyes végekkel:
Ezután áttört mintákat vágunk ki a nyakból, a szárnyakból és a farokból a jövőbeli játék részein. Piros kartonból kivághatunk egy fésűkagyló formát, és mindkét oldalát letakarjuk ragasztószalaggal (ha nincs piros anyag), majd felvarrhatjuk. Eleinte egy piros „állat” (fülbevalót) szerettünk volna készíteni a leendő játékhoz, ezért előre elkészítettük; de kicsit később kiderült, hogy ezek nélkül is jól mutat a játék.
Sárga ragasztott kartonból szalaggal letakart csőrt vágunk ki:
Ezt a csőrt az alakhoz kell varrnunk a fésűvel és a szemekkel együtt - gyöngyök; és kényelmesebb lesz felvarrni őket, amíg nincs vattával töltve. A kivágással rendelkező területeken fehér anyagot kell behelyezni, és a játék két részét (jobbra és balra) varrni:
Ezután felvarrjuk a szárnyakat, és varrásokat készítünk a leendő játék farka és teste közötti hosszmetszetben, hogy a játék vattával való feltöltésekor ne kerülhessen ki a vágott éleken. Ezt követően csipesszel megtöltjük a játékot vattával:
Ezután veszünk egy hegyes végű ovális darabot, és alulról varrjuk fel, miközben belül varrásokat készítünk:
Ezek után elkészül az első játékunk:
Most elkezdjük elkészíteni a második játékot fehér és sárga anyagból. Először a sárga szövetet vesszük, és kettéhajtva kartonmintákat tűzünk rá:
Ezután ezeket a mintákat kis bemélyedéssel kivágjuk a szövetből:
Ezt követően a kivágott mintákat egy szintén kettéhajtott fehér szövetre tűzzük, és kivágjuk:
A kivágott részeket két oldalra fektetjük ki, a jövőbeli játék két részét képezve, és áttört mintákat vágunk ki rájuk:
Ezután mindkét oldal tetejére varrunk egy szemgyöngyöt, így mindkét oldalon két réteg szövetet kötünk össze varrással, majd ezeket az oldalakat a szél mentén be kell borítani, csőrrel fésűt rögzítve:
Ezt követően varrjuk a szárnyrészeket. Ha készen állnak, fel kell őket varrni:
Most elölről varrjuk a testrészeket, csak az alsó hosszúkás részt hagyjuk varratlanul, a játék vattával való feltöltéséhez.
Ha a játék nagyon szűk területeit tölti meg pamuttal, használhat csipeszt:
Ezután kivágunk két hegyes végű ovális figurát, amelyeket alulról kell varrni, hogy a kész kézműves képes legyen álló helyzetben maradni:
Ezt a két ovális darabot, a sárgát és a fehéret egymásra kell hajtanunk, és úgy kell varrnunk, hogy a varratok bent maradjanak:
Miután ezen a két részen a munka befejeződött, elkészül a második játékunk:
Az első játékhoz hasonlóan ez is képes álló helyzetben maradni:
Szerintünk jobb lett, mint az első. Itt van mindkét játékunk. Ezek után ennyi, készen állnak a játékaink:
Üdvözlettel: Vorobyova Dinara.
Hasonló mesterkurzusok
Különösen érdekes
Megjegyzések (0)