Come conferire proprietà magnetiche alle gomme da masticare o alla plastilina intelligente

Come conferire proprietà magnetiche alle gomme da masticare o alla plastilina intelligente

La plastilina intelligente, nota anche come gomma da masticare per le mani, è uno dei giocattoli polimerici per bambini più popolari per lo sviluppo delle capacità motorie delle dita. Anche gli adulti sono colpevoli di giocare con lui. Consideriamo un modo per conferire proprietà magnetiche alla plastilina intelligente, rendendola ancora più interessante.

Materiali e strumenti:



La proprietà magnetica della plastilina sarà data dalla polvere di ossido di ferro. È di colore nero e viene quindi utilizzato come pigmento permanente per le vernici. Puoi acquistarlo in un negozio di articoli d'arte o ordinarlo online su Ali espresso.
Come conferire proprietà magnetiche alle gomme da masticare o alla plastilina intelligente

Proporzioni di miscelazione


Prima del lavoro è necessario proteggere le vie respiratorie con un respiratore per evitare di inalare la polvere di ossido di ferro. Non fa male indossare i guanti. La plastilina viene impastata in un piatto e posizionata su qualsiasi contenitore.
Come conferire proprietà magnetiche alle gomme da masticare o alla plastilina intelligente

La polvere viene versata al centro del pancake.
Come conferire proprietà magnetiche alle gomme da masticare o alla plastilina intelligente

Per una confezione di plastilina da 24 g.avrai bisogno di circa un cucchiaio di ossido. Più è, più forte è la reazione al magnete. Tuttavia, se si esagera, la plastilina diventerà fragile.
La plastilina e la polvere devono essere accuratamente miscelate. In questo caso l'ossido di ferro genererà polvere, quindi è meglio lavorare senza fretta. Per ridurre la polvere, è necessario ricoprire prima la polvere con i bordi del piatto, come un ripieno quando si preparano gnocchi o torte salate.
Come conferire proprietà magnetiche alle gomme da masticare o alla plastilina intelligente

Come conferire proprietà magnetiche alle gomme da masticare o alla plastilina intelligente

Impastare il composto per 3-4 minuti finché non sarà ben amalgamato. Poiché l'ossido è un pigmento forte, la plastilina magnetica diventerà nera.
Come conferire proprietà magnetiche alle gomme da masticare o alla plastilina intelligente

Come conferire proprietà magnetiche alle gomme da masticare o alla plastilina intelligente

Esperimenti interessanti con la plastilina magnetica


Prima di sperimentare con un magnete, è necessario impastare la plastilina tra le mani per renderla plastica. Se si sposta verso di esso un magnete al neodimio di forza sufficiente, la miscela inizierà ad essere attratta nella direzione della sorgente del campo. Dall'esterno sembra davvero impressionante.
Se metti un magnete sulla plastilina, la sostanza plastica lo circonderà su tutti i lati. Sembra che la miscela prenda vita e assorba il magnete.
Come conferire proprietà magnetiche alle gomme da masticare o alla plastilina intelligente

Per far durare il giocattolo più a lungo, è necessario proteggerlo dalle sostanze sfuse mentre è ammorbidito. L'aggiunta di ossido di ferro cambia solo il colore della plastilina, mentre mantiene la capacità di sciogliersi dal calore delle mani, saltare come un saltatore, tagliare, ecc. Il polimero trattiene bene il pigmento, quindi giocarci non sporca la pelle e i vestiti.

Guarda il video


ritorno
Commento
  • Papillonsorrisoridendoarrossirefaccinarilassato rilassatosorridi
    cuore_occhibaciare_cuorebaciare_occhi_chiusiarrossatosollevatosoddisfattolargo sorriso
    ammiccamentobloccato_fuori_lingua_occhio_ammiccantelingua_bloccata_occhi_chiusisorridendobaciarsilingua_bloccatadormire
    preoccupatoaccigliatoangosciatobocca apertafacendo una smorfiaconfusosilenzioso
    inespressivosenza divertimentosudore_sorrisosudoredeluso_sollevatostancopassivo
    delusoconfusopaurosodolce freddoperseveraregridaresinghiozzare
    gioiastupitogridostanco_facciaarrabbiatorabbiatrionfo
    assonnatognammascheraocchiali da solevertigini_facciadiavolettosorridente_imp
    faccia_neutraniente_boccainnocente
5+due=
Commenti (0)