Teatr Palców
Teatr Palca na podstawie rosyjskiej baśni ludowej „Teremok”


Materiały i narzędzia:
- wielokolorowy twardy filc o grubości 1-1,2 mm. Miękki filc nie sprawdzi się, ponieważ nie trzyma swojego kształtu;
- czarne koraliki na oczy (można zastąpić francuskim węzłem);
- wielokolorowe nici szwalnicze dopasowane do filcu;
- maszyna do szycia (można szyć ręcznie);
- elementy dekoracyjne do dekoracji rezydencji;
- igła;
- nożyce;
- linijka.

Główni bohaterowie niewiele różnią się od siebie montażem i szyciem. Przyjrzyjmy się postępowi prac nad króliczkiem.

Królik. Wzór można wydrukować z obrazka po ustaleniu rozmiaru. Klatka na macie makiety 1*1 cm.

Przenosimy wzór na filc i wycinamy detale.

Projektujemy kufę: przyszywamy nos (5) do głowy (2), nad nosem znajdują się oczy.

Wyhaftuj usta.

Przymocuj uszy (3) do tylnej części (1). Z przodu korpusu (4) nogi (8).

Nakładamy przednią część na tylną część, mocujemy przednie nogawki i wykonujemy szwy boczne. Należy pamiętać, że nie zszywamy dołu.

Mocujemy głowę i mocujemy ją. Króliczek jest gotowy.

Mysz. Ogon (7) – 2 części, przednia łapa (8) – 2 części, nos – czarne kółko o średnicy 4 mm. Zszyj szczegóły ogona, aby był sztywniejszy.Przyszyj oczy na głowie. Przyszyj uszy z tyłu. Na przednich dolnych nogach. Podczas szycia bocznych szwów przedniej i tylnej połówki włóż między nie ogon. Po przyszyciu na głowę przyszyj nosek.

Niedźwiedź. Do głowy (1) przyszywamy kufę (2), oczy, nos i haftujemy usta. Kontynuuj jak opisano powyżej.

Żaba. Do główki (4) przyczepiamy oczka (1,2), które przyszywamy podczas robienia źrenic. Kropka wyhaftuje nos i usta.

Lis. Przymocuj uszy (4) i ogon (2) do tylnej części (3). Na ogonie biała część (1). Nosek (11) szyjemy na samym końcu po wykonaniu pozostałych kroków.

Wilk. Z tyłu (2) wszywamy uszy (6), zęby (9), ogon (1). Na głowie znajdują się oczy (7), źrenice z francuskim węzłem lub czarne koraliki. Szyjąc na głowie, wykonaj kilka szwów - usta. Na końcu przyszyty jest nosek (8).

Teremok. Tutaj wszystko jest proste - geometryczne kształty.

Na kartce filcu odmierz prostokąt o wymiarach 15*30 cm i wytnij go. Złóż część na pół. Punkt zagięcia to górna część domu.

Dach. Trójkąt równoramienny, którego przeciwprostokątna wynosi 18 cm, mierzymy i wycinamy 2 części. Jeśli planujesz ozdobić dach aplikacją lub ozdobnymi guzikami, wszystkie prace są wykonywane na tym etapie, przed przyszyciem dachu.


Kieszenie. Można je wykonać w kształcie półkola i/lub wyciąć kręconymi nożyczkami. Z filcu wytnij trzy prostokąty o wymiarach 13*5,5 cm.

Każdą z nich przecinamy na pół, tworząc sześć okien.

Montujemy wieżę i sprawdzamy rozmieszczenie części.

Kieszenie mocujemy z trzech stron, najpierw na jednej połowie wieży, potem na drugiej. Strona kieszeni zwrócona w stronę linii zagięcia części domowej powinna być otwarta.

Szyjemy boczne szwy wieży. Dół jest otwarty, linia zagięcia jest na górze.

Mocujemy dach. Wieża jest gotowa.


Umieszczamy zwierzęta w oknach. Teraz dzieci mogą nie tylko posłuchać bajki „Teremok”, ale także bawić się swoimi ulubionymi magicznymi postaciami.


Materiały i narzędzia:
- wielokolorowy twardy filc o grubości 1-1,2 mm. Miękki filc nie sprawdzi się, ponieważ nie trzyma swojego kształtu;
- czarne koraliki na oczy (można zastąpić francuskim węzłem);
- wielokolorowe nici szwalnicze dopasowane do filcu;
- maszyna do szycia (można szyć ręcznie);
- elementy dekoracyjne do dekoracji rezydencji;
- igła;
- nożyce;
- linijka.

Główni bohaterowie niewiele różnią się od siebie montażem i szyciem. Przyjrzyjmy się postępowi prac nad króliczkiem.

Królik. Wzór można wydrukować z obrazka po ustaleniu rozmiaru. Klatka na macie makiety 1*1 cm.

Przenosimy wzór na filc i wycinamy detale.

Projektujemy kufę: przyszywamy nos (5) do głowy (2), nad nosem znajdują się oczy.

Wyhaftuj usta.

Przymocuj uszy (3) do tylnej części (1). Z przodu korpusu (4) nogi (8).

Nakładamy przednią część na tylną część, mocujemy przednie nogawki i wykonujemy szwy boczne. Należy pamiętać, że nie zszywamy dołu.

Mocujemy głowę i mocujemy ją. Króliczek jest gotowy.

Mysz. Ogon (7) – 2 części, przednia łapa (8) – 2 części, nos – czarne kółko o średnicy 4 mm. Zszyj szczegóły ogona, aby był sztywniejszy.Przyszyj oczy na głowie. Przyszyj uszy z tyłu. Na przednich dolnych nogach. Podczas szycia bocznych szwów przedniej i tylnej połówki włóż między nie ogon. Po przyszyciu na głowę przyszyj nosek.

Niedźwiedź. Do głowy (1) przyszywamy kufę (2), oczy, nos i haftujemy usta. Kontynuuj jak opisano powyżej.

Żaba. Do główki (4) przyczepiamy oczka (1,2), które przyszywamy podczas robienia źrenic. Kropka wyhaftuje nos i usta.

Lis. Przymocuj uszy (4) i ogon (2) do tylnej części (3). Na ogonie biała część (1). Nosek (11) szyjemy na samym końcu po wykonaniu pozostałych kroków.

Wilk. Z tyłu (2) wszywamy uszy (6), zęby (9), ogon (1). Na głowie znajdują się oczy (7), źrenice z francuskim węzłem lub czarne koraliki. Szyjąc na głowie, wykonaj kilka szwów - usta. Na końcu przyszyty jest nosek (8).

Teremok. Tutaj wszystko jest proste - geometryczne kształty.

Na kartce filcu odmierz prostokąt o wymiarach 15*30 cm i wytnij go. Złóż część na pół. Punkt zagięcia to górna część domu.

Dach. Trójkąt równoramienny, którego przeciwprostokątna wynosi 18 cm, mierzymy i wycinamy 2 części. Jeśli planujesz ozdobić dach aplikacją lub ozdobnymi guzikami, wszystkie prace są wykonywane na tym etapie, przed przyszyciem dachu.


Kieszenie. Można je wykonać w kształcie półkola i/lub wyciąć kręconymi nożyczkami. Z filcu wytnij trzy prostokąty o wymiarach 13*5,5 cm.

Każdą z nich przecinamy na pół, tworząc sześć okien.

Montujemy wieżę i sprawdzamy rozmieszczenie części.

Kieszenie mocujemy z trzech stron, najpierw na jednej połowie wieży, potem na drugiej. Strona kieszeni zwrócona w stronę linii zagięcia części domowej powinna być otwarta.

Szyjemy boczne szwy wieży. Dół jest otwarty, linia zagięcia jest na górze.

Mocujemy dach. Wieża jest gotowa.


Umieszczamy zwierzęta w oknach. Teraz dzieci mogą nie tylko posłuchać bajki „Teremok”, ale także bawić się swoimi ulubionymi magicznymi postaciami.
Podobne klasy mistrzowskie
Szczególnie interesujące
Komentarze (0)