Burung nuri dan burung hantu mainan
Hello, pembaca yang dikasihi. Dari barang-barang lama dan pakaian yang sayang untuk dibuang, anda boleh membuat mainan yang baik untuk kanak-kanak atau hiasan untuk rumah. Dari kain bulu dari but lama dan merasakan kami membuat dua Mainan Sumbat, - burung kakak tua dan burung hantu, untuk pembuatannya kami menggunakan benang hitam dan putih, jarum jahit, gunting, kertas dan pensil untuk membuat sampel, serta pengilat kuku, bulu kapas, kain kulit hitam dan coklat, coklat muda kain bulu dan biru (dari but lama), kain putih untuk membuat mata, pita dan jarum untuk menyemat.
Proses pembuatan mengambil masa seminggu. Kami mendapat dua mainan ini:
Apabila memulakan kerja, kami mula-mula membuat sampel kertas daripadanya:
Kami memutuskan untuk mula menjahit dengan membuat burung kakak tua mainan. Setelah mengambil sampel dan memotong unsur-unsur berlebihannya (sayap, "bulu" pada leher, cakar dan bulu di kepala), kami mengambil kain yang dirasai dan melipatnya menjadi dua. Kemudian kami menyematkan sampel kertas ke kain ini dan memotong bentuk dengan elaun kira-kira 1 cm:
Seterusnya, kami mengambil benang putih dan membuat jahitan di sepanjang tepi angka, meninggalkan kawasan elaun kira-kira 0.5 cm lebar untuk meningkatkan saiz kraf kami. Kami meninggalkan kawasan bebas di bahagian bawah untuk mengubahnya ke dalam:
Sekarang kita pusingkan kosong yang terhasil ke dalam dan isi dengan bulu kapas:
Selepas angka itu diisi dengan bulu kapas, bahagian bawah bahan yang tidak dijahit mesti dirawat dengan jahitan:
Sekarang kami mengambil kain dengan bulu coklat muda dan memotong jalur sempit panjang daripadanya:
Kita perlu membungkus jalur kain ini dalam bulatan di sekeliling bahagian leher mainan masa depan, dan kemudian, potong bahagian lebihan jalur itu, jahit kain bulu di hujung dari belakang:
Seterusnya, kami membuat mata dengan membuat kosong untuk mereka dari kertas. Dari kain putih dan hitam, melipatnya menjadi dua, kami memotong sampel dan meletakkannya di sebelah yang lain, selepas itu kami menjahitnya bersama-sama:
Mata yang terhasil perlu dijahit ke angka itu. Dari kain kulit coklat kami memotong dua bahagian paruh:
Kita perlu melekatkan kedua-dua bahagian ini dan menjahitnya ke kraf. Tetapi selain mereka, kita mesti memotong secara berpasangan lebih banyak butiran cakar, ekor dan dua bahagian sayap:
Kami menjahit bahagian sayap dan ekor yang dihasilkan di sepanjang tepi, meninggalkan lubang kecil untuk mengeluarkannya dari sisi yang salah:
Setelah kepingan sayap dan ekor dijahit bersama dan dipusingkan ke kanan keluar, kepingan sayap boleh diisi dengan bulu kapas. Ekor tidak perlu diisi dengan kapas, tetapi cakar, yang dipotong dari kain kulit, boleh dilekatkan secara berpasangan (jika dikehendaki):
Seterusnya, kawasan yang tidak dijahit di bahagian sayap dan ekor perlu dirawat dengan jahitan:
Selepas ini, kita perlu menjahit bahagian siap dari kaki, sayap dan ekor ke kraf:
Selepas ini, mainan kita akan hampir siap. Inilah rupa dia dari belakang:
Seterusnya, kita perlu mengambil kertas putih biasa dan melukisnya dengan varnis oren atau emas di kedua-dua belah pihak, dan kemudian potong enam bentuk berbentuk bulu dengan panjang yang berbeza daripadanya:
Selepas ini, kita mesti membuat banyak potongan di sepanjang tepi setiap angka, melipat angka ini separuh:
Agar angka bulu yang telah siap menjadi lebih kuat, adalah dinasihatkan untuk menutupnya di luar dengan pita lutsinar.
Apabila semua bulu sudah siap, mereka perlu dijahit ke kraf:
Selepas itu, itu sahaja, mainan pertama kami sudah siap:
Seterusnya, kami membuat burung hantu mainan. Kami mula-mula memotong sampel untuknya dari kertas:
Kemudian kami, membahagikan sampel ini kepada tiga bahagian (torso, leher dan kepala), potong tiga lagi sampel (sayap, cakar dan ekor) dari helaian kertas lain, dan kemudian potong bahagian secara berpasangan dari kain mengikut sampel ini :
Sekarang kita menjahit tepi setiap bentuk, meninggalkan kawasan kecil elaun. Kami mula menjahit dari kepala kraftangan:
Kami menjahit kepala, leher, sayap, cakar dan ekor tanpa sebarang masalah, tetapi yang terakhir kami menjahit badan, kerana kami perlu menjahit kaki siap untuknya. Kami mula-mula menyematkannya di bahagian bawah.
Apabila menjahit, anda perlu menukar kedudukan kaki berhampiran badan dari atas ke bawah, arahkannya dengan sisi depannya ke dalam dan kemudian jahit:
Seterusnya, kita perlu memutar bahagian sayap, kepala dan leher yang dijahit dengan badan dan ekor ke dalam dan keluarkan bulu yang berlebihan dari bahagian depan kepala mainan masa depan untuk kemudahan semasa menjahit mata:
Kami menjahit sayap ke badan, dan kemudian mengisinya dengan bulu kapas:
Sebelum mengisi kepala mainan masa depan dengan kapas, kita mesti menjahit paruh dan mata di atasnya, dijahit dari kain putih, hitam dan coklat:
Selepas kepala dan badan diisi dengan bulu kapas, mereka perlu dijahit bersama. Kami menjahit sayap dan ekor tanpa mengisinya dengan kapas:
Kini kraf kedua kami, burung hantu, sudah siap. Inilah rupa dia dari belakang:
Inilah yang kelihatan dari sisi:
Ini adalah bagaimana ia kelihatan dari hadapan:
Sekarang kedua-dua mainan kami sudah siap dan mereka boleh diletakkan, sebagai contoh, berhampiran cermin sebagai hiasan:
Proses pembuatan mengambil masa seminggu. Kami mendapat dua mainan ini:
Apabila memulakan kerja, kami mula-mula membuat sampel kertas daripadanya:
Kami memutuskan untuk mula menjahit dengan membuat burung kakak tua mainan. Setelah mengambil sampel dan memotong unsur-unsur berlebihannya (sayap, "bulu" pada leher, cakar dan bulu di kepala), kami mengambil kain yang dirasai dan melipatnya menjadi dua. Kemudian kami menyematkan sampel kertas ke kain ini dan memotong bentuk dengan elaun kira-kira 1 cm:
Seterusnya, kami mengambil benang putih dan membuat jahitan di sepanjang tepi angka, meninggalkan kawasan elaun kira-kira 0.5 cm lebar untuk meningkatkan saiz kraf kami. Kami meninggalkan kawasan bebas di bahagian bawah untuk mengubahnya ke dalam:
Sekarang kita pusingkan kosong yang terhasil ke dalam dan isi dengan bulu kapas:
Selepas angka itu diisi dengan bulu kapas, bahagian bawah bahan yang tidak dijahit mesti dirawat dengan jahitan:
Sekarang kami mengambil kain dengan bulu coklat muda dan memotong jalur sempit panjang daripadanya:
Kita perlu membungkus jalur kain ini dalam bulatan di sekeliling bahagian leher mainan masa depan, dan kemudian, potong bahagian lebihan jalur itu, jahit kain bulu di hujung dari belakang:
Seterusnya, kami membuat mata dengan membuat kosong untuk mereka dari kertas. Dari kain putih dan hitam, melipatnya menjadi dua, kami memotong sampel dan meletakkannya di sebelah yang lain, selepas itu kami menjahitnya bersama-sama:
Mata yang terhasil perlu dijahit ke angka itu. Dari kain kulit coklat kami memotong dua bahagian paruh:
Kita perlu melekatkan kedua-dua bahagian ini dan menjahitnya ke kraf. Tetapi selain mereka, kita mesti memotong secara berpasangan lebih banyak butiran cakar, ekor dan dua bahagian sayap:
Kami menjahit bahagian sayap dan ekor yang dihasilkan di sepanjang tepi, meninggalkan lubang kecil untuk mengeluarkannya dari sisi yang salah:
Setelah kepingan sayap dan ekor dijahit bersama dan dipusingkan ke kanan keluar, kepingan sayap boleh diisi dengan bulu kapas. Ekor tidak perlu diisi dengan kapas, tetapi cakar, yang dipotong dari kain kulit, boleh dilekatkan secara berpasangan (jika dikehendaki):
Seterusnya, kawasan yang tidak dijahit di bahagian sayap dan ekor perlu dirawat dengan jahitan:
Selepas ini, kita perlu menjahit bahagian siap dari kaki, sayap dan ekor ke kraf:
Selepas ini, mainan kita akan hampir siap. Inilah rupa dia dari belakang:
Seterusnya, kita perlu mengambil kertas putih biasa dan melukisnya dengan varnis oren atau emas di kedua-dua belah pihak, dan kemudian potong enam bentuk berbentuk bulu dengan panjang yang berbeza daripadanya:
Selepas ini, kita mesti membuat banyak potongan di sepanjang tepi setiap angka, melipat angka ini separuh:
Agar angka bulu yang telah siap menjadi lebih kuat, adalah dinasihatkan untuk menutupnya di luar dengan pita lutsinar.
Apabila semua bulu sudah siap, mereka perlu dijahit ke kraf:
Selepas itu, itu sahaja, mainan pertama kami sudah siap:
Seterusnya, kami membuat burung hantu mainan. Kami mula-mula memotong sampel untuknya dari kertas:
Kemudian kami, membahagikan sampel ini kepada tiga bahagian (torso, leher dan kepala), potong tiga lagi sampel (sayap, cakar dan ekor) dari helaian kertas lain, dan kemudian potong bahagian secara berpasangan dari kain mengikut sampel ini :
Sekarang kita menjahit tepi setiap bentuk, meninggalkan kawasan kecil elaun. Kami mula menjahit dari kepala kraftangan:
Kami menjahit kepala, leher, sayap, cakar dan ekor tanpa sebarang masalah, tetapi yang terakhir kami menjahit badan, kerana kami perlu menjahit kaki siap untuknya. Kami mula-mula menyematkannya di bahagian bawah.
Apabila menjahit, anda perlu menukar kedudukan kaki berhampiran badan dari atas ke bawah, arahkannya dengan sisi depannya ke dalam dan kemudian jahit:
Seterusnya, kita perlu memutar bahagian sayap, kepala dan leher yang dijahit dengan badan dan ekor ke dalam dan keluarkan bulu yang berlebihan dari bahagian depan kepala mainan masa depan untuk kemudahan semasa menjahit mata:
Kami menjahit sayap ke badan, dan kemudian mengisinya dengan bulu kapas:
Sebelum mengisi kepala mainan masa depan dengan kapas, kita mesti menjahit paruh dan mata di atasnya, dijahit dari kain putih, hitam dan coklat:
Selepas kepala dan badan diisi dengan bulu kapas, mereka perlu dijahit bersama. Kami menjahit sayap dan ekor tanpa mengisinya dengan kapas:
Kini kraf kedua kami, burung hantu, sudah siap. Inilah rupa dia dari belakang:
Inilah yang kelihatan dari sisi:
Ini adalah bagaimana ia kelihatan dari hadapan:
Sekarang kedua-dua mainan kami sudah siap dan mereka boleh diletakkan, sebagai contoh, berhampiran cermin sebagai hiasan:
Yang ikhlas, Vorobyova Dinara.
Kelas induk yang serupa
Amat menarik
Komen (0)